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10 choses du seigneur des anneaux qui n'ont pas bien vieilli

Le Seigneur des Anneaux est considéré par beaucoup comme un chef-d’œuvre du cinéma. Soit dit en passant, ce sentiment est vrai à cent pour cent. Pour ce qui est des adaptations de livres, rares sont aussi impossibles à aborder que la trilogie mythique de Tolkien. Pourtant, Peter Jackson, son casting et son équipe remarquables ont fait exactement cela. La trilogie du Seigneur des Anneaux reste la plus grande réussite du cinéma fantastique, point final.

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Cela étant dit, avec l'âge vient beaucoup de choses. Les attitudes sociales, le goût du cinéma et la patience s'adaptent à un public en constante évolution. À cause de cela, tous les films ne sont pas facilement à la hauteur pour tous. Le Seigneur des Anneaux ne fait pas exception.

10 Le manque de diversité

On ne peut nier que la diversité est devenue une partie essentielle d'Hollywood. Grâce à l'évolution des mentalités et des goûts, des histoires plus diverses se font année après année. Ce changement ne peut être qu'une bonne chose pour l'avenir du cinéma. Malheureusement, un tel changement peut également affecter la lecture des films plus anciens.

Le Seigneur des Anneaux n'est pas intrinsèquement anti-diversité. Les histoires sont prises et inspirées directement de la mythologie britannique et nordique. Pour cette raison, la plupart des personnages sont blancs et la plupart des personnages sont des hommes. Les films ont certes essayé de mettre en valeur plus de personnages féminins que les romans, mais il est indéniable que le public d’aujourd’hui pourrait souhaiter un film fantastique comprenant des personnages de nombreuses identités.

9 L'impact des films Hobbit

La trilogie Hobbit n’est certes pas atroce, mais ce n’est rien comparé au Seigneur des Anneaux. La surutilisation de CGI, le complot surchargé et la nostalgie ont rendu les films de The Hobbit beaucoup moins percutants que leurs prédécesseurs.

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Maintenant, quelques mauvaises préquelles ne gâchent pas les originaux par eux-mêmes. Mais, lorsque ces films sont directement liés au Seigneur des anneaux, les connexions affaiblissent souvent certains aspects des originaux. La romance implicite entre Gandalf et Galadriel, l'inclusion d'un Legolas trop jaloux, et bien d'autres encore, amènent soit de la maladresse, soit de la négativité dans des aspects de la trilogie du Seigneur des Anneaux.

8 Gimli Et La Moria

Plutôt un complot d’intrigue, mais la totale méconnaissance par Gimili des dangers de la Moria n’a jamais eu de sens. En regardant au-delà des informations fournies par The Hobbit Trilogy, Gimli aurait dû savoir que la Moria n’était pas seulement envahie par les Orcs mais que tous ses camarades avaient été tués.

Les nouvelles voyagent à une vitesse convenable dans la Terre du Milieu, et les nains sont en vie et se portent bien en ce moment. Si la Moria était envahie aussi longtemps, Gimili l’aurait su de tout le monde. Bien entendu, la communauté doit passer par la Moria pour que Gandalf tombe. La nécessité pour eux d'entrer dans la Moria n'est pas à débattre. C'est la volonté et l'oubli du seul nain du groupe de parcourir le chemin.

7 problèmes occasionnels de CGI

Le Seigneur des Anneaux a non seulement utilisé une quantité parfaite de CGI, mais a perfectionné la technologie de nombreux films par la suite. Le travail effectué sur cette série n'avait jamais été vu auparavant, en particulier le travail de capture de mouvement pour Gollum.

Cela étant dit, c’était encore le début des effets informatiques. Et en ce qui concerne l'utilisation, ces films ont été mis en œuvre plus que tout autre de son temps. Quelques coups ici et là sont loin d'être aussi impressionnants qu'ils l'étaient. Gollum en particulier, surtout par rapport à son apparition dans The Hobbit, a quelques moments de mouvement ou de rendu irréaliste.

6 beaucoup de ralenti

L'esthétique change les heures supplémentaires. Le montage pourrait être une tendance populaire un an alors que Dutch Angles pourrait voler la vedette l’année suivante. C'est juste une réalité de la vie, et c'est une réalité que tout le monde comprend. Le Seigneur des Anneaux se sent pour la plupart très intemporel, restant dans un état esthétique assez universel tout au long de sa trilogie.

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Cependant, certains aspects semblent un peu dépassés par rapport aux goûts actuels. Un aspect, en particulier, l’utilisation du ralenti, semble tellement déroutant qu’il peut paraître gênant. Tant de séquences et de plans implémentent le tournage au ralenti. Certains ici, il y a une chose, mais c'est évidemment une technique préférée de Jackson et une technique avec laquelle certains publics modernes pourraient ne pas s'embarrasser.

5 la longueur et la stimulation

Maintenant, c'est un point délicat, sans aucun doute. Le Seigneur des Anneaux est dense. En regardant au-delà des multiples suites, prequels, cartes, annexes, dictionnaires, la trilogie elle-même contient beaucoup de matériel. Maintenant, une adaptation de film ne peut que faire beaucoup pour rester intéressante, et la Trilogie fait un travail louable avec elle.

Une grande partie de la masse a été réduite et le dialogue modernisé pour plaire à un public plus large. Cependant, ils enregistrent toujours une exécution massive et de nombreuses séquences peuvent être considérées comme trop longues pour certains publics. Dans le climat actuel, le Seigneur des Anneaux n'aurait jamais été transformé en film. Au lieu de cela, la série aurait peut-être été mieux adaptée au format de la télévision.

4 moments douloureux de Frodon

Les représentations du Seigneur des anneaux comptent parmi les meilleures du genre. Heck, certains sont parmi les meilleurs de tous les temps. Regardez Ian McKellen comme Gandalf. Aucune âme ne pourrait jamais incarner ce personnage comme il l'a fait.

Frodon, en revanche, est une autre histoire. Elijah Wood devrait être félicité pour son travail en tant que Frodon. Il est toujours emblématique dans le rôle, mais il y a certains choix, soit le sien soit celui de Peter Jackson, qui sont un peu trop. L'accouchement dans certains moments de douleur ou de mort imminente fonctionne parfois, mais le plus souvent, il est excessif et forcé.

3 Cri de Frodon

Lorsqu'il ne s'évanouit pas, qu'il est presque mourant ou pire, Frodon est généralement en train de bouder ou de crier. Dire qu'il n'est pas le protagoniste le plus engageant serait un euphémisme. Le hurlement, en particulier, est tellement drainant par le deuxième film.

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En criant pour Gandalf, en criant pour Sam, ou simplement en hurlant, Elijah Wood doit avoir épuisé les montagnes de Ricolas à la fin du tournage. C'est un peu hyperbolique, mais on ne peut nier que cela deviendra un peu trop à la fin de la série. Une seule personne ne peut supporter qu'une partie de Elijah Wood Screaming.

2 La réunion remplie de rire

De la trilogie entière, peu de moments ont suscité autant de critiques que les séquences finales de Return of the King. Alors que la plupart des finales fonctionnent, beaucoup de fans se sont référés aux multiples fins pour se sentir étiré et causer des problèmes de rythme.

En dehors de cette critique, une autre est apparue à la surface. La séquence dans laquelle Frodon se réveille à Rivendell pour y trouver la communauté qui le salue est l’un des moments les moins réussis de la trilogie. La foudre mélodramatique, le ralenti, le rire bizarre. Tout est si étrange par rapport au reste des films.

1 moment de faiblesse de Galadriel

Galadriel est l’un des meilleurs personnages, acteurs et interprètes de la trilogie. Cate Blanchett a donné à la femme de ménage elfe une vie parfaite. Ce personnage complexe et mystérieux reste un favori des fans à ce jour. Mais, un moment laisse un mauvais goût dans la bouche de nombreux téléspectateurs.

Lorsque Frodon lui offre la bague, Galadriel explose de puissance. Maintenant, cette scène devrait bien fonctionner sur le papier. Cela montre le caractère complexe et nuancé de Galadriel. Si ce n’était pas le dieu CGI et la direction artistique, cette scène allait éclater. La séquence est si étrange qu'il manque les mots pour la décrire. L’utilisation de la couleur, de l’éclairage et de l’image de synthèse génère la pire séquence d’effets de la Trilogie.

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