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BOTW 2 ressemble plus à Skyward Sword qu’à Twilight Princess

Lorsque la bande-annonce de The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2 a surpris les fans lors de la présentation de Nintendo à l’E3 2019, les théories ont naturellement explosé. Parmi les plus importantes, il y avait celle selon laquelle, en termes de canon Zelda, le jeu ferait référence à Twilight Princess. Cette croyance n’était pas seulement d’un point de vue du lore, bien que le… Figure momifiée de type Ganondorf Les grottes sombres du teaser laissaient entendre que le jeu rappellerait également l’esthétique sombre de Twilight Princess. Le trailer de BOTW 2 à l’E3 2021 a révélé le contraire.

Le premier teaser était plongé dans l’obscurité : Link et Zelda brandissent des torches, éclairant les peintures rupestres sur les murs. Les 20 premières secondes du E3 2021 Bande-annonce de la suite de Breath of the Wild s’en tiennent à cela. Puis, tout d’un coup, la bande-annonce introduit de façon spectaculaire un éclat de lumière, et on voit Link (probablement) tomber dans une étendue ouverte de ciel ensoleillé. La bande-annonce montre clairement que Breath of the Wild 2 ne sera pas plongé dans l’obscurité, comme Twilight Princess, mais qu’il sera baigné dans un ciel ouvert et lumineux, comme Skyward Sword.

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Breath of the Wild est, bien sûr, un jeu brillant et vibrant également. Mais avec la sortie imminente de son remaster, la bande-annonce du jeu rappelle immédiatement les associations avec Skyward Sword, montrant de nouvelles zones flottantes, des sauts en parachute et de nombreux nuages aux couleurs chaudes. Il y a aussi des allusions BOTW 2 pourrait intégrer l’univers de Skyward Sword.. Cela ne signifie pas pour autant que la suite abandonnera les comparaisons avec Twilight Princess, que ce soit d’un point de vue esthétique ou historique. Ces grottes sombres et effrayantes sont toujours présentes dans le jeu, après tout. Mais il semble généralement beaucoup plus lumineux que ce qui avait été annoncé au départ.

Twilight Princess présente le royaume du crépuscule.qui baigne dans un abîme de « crépuscule », l’obscurité ayant pris forme. Cela signifie que l’obscurité joue un rôle clé dans le jeu et son histoire. À l’inverse, Skyward Sword emmène les joueurs entre un monde de surface animé et Skyloft, une ville dans les nuages et aussi lumineuse que possible. Twilight Princess est presque certainement le jeu le plus sombre de la franchise sur le plan visuel, et Skyward Sword pourrait bien être le plus lumineux.

Le contraste entre les deux jeux Zelda dont le lore semble influencer Breath of the Wild 2 pourrait jouer avec quelques juxtapositions intéressantes de gameplay et de narration. Un jeu dans lequel la lumière et l’obscurité – sans parler des ciels ouverts et des cavernes exiguës – apparaissent toutes deux pourrait donner lieu à une expérience Zelda fascinante.

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Cet article a été rédigé par Kirsten Carey et traduit par LesVidéoprojecteurs.com. Les produits sont sélectionnés de manière indépendante. LesVidéoprojecteurs.com perçoit une rémunération lorsqu’un de nos lecteurs procède à l’achat en ligne d’un produit mis en avant.