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Comment Breath of the Wild 2 pourrait améliorer le premier jeu

Même si c’est l’un des premiers jeux à gros budget du Switch, La légende de Zelda : le souffle de la natureLe titre de la « Semaine de l’Europe » reste sans doute le meilleur de la plateforme à ce jour. Cela met une pression considérable sur Nintendo pour faire de Breat of the Wild 2 un jeu encore meilleur, mais son prédécesseur n’était pas tout à fait parfait, donc il y a de nombreuses possibilités d’amélioration.

De nombreux fans de la franchise considèrent que Breath of the Wild est l’un des Les meilleurs jeux de la série Zeldaet il est facile de comprendre pourquoi. Le premier jeu ouvert de Nintendo a résolu de nombreux problèmes du genre. Par exemple, des jeux comme Far Cry et Assassin’s Creed présentent souvent aux joueurs une liste infinie de quêtes et d’activités sur les cartes de leur monde, mais Breath of the Wild laisse sa carte vierge, ce qui permet aux joueurs d’explorer à leur propre rythme et de découvrir des choses intéressantes en cours de route.

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Relatif :Les choses se passent mal lors de l’ouverture des jeux mondiaux – et comment le souffle de la nature les a corrigés

Néanmoins, bien que Les notes de la revue Breath of the Wild et les éloges des fans attestent de sa qualité, certains joueurs ont contesté un certain nombre de ses attributs moins éclatants. Voici quelques pistes de progrès pour Breath of the Wild 2 par rapport à son prédécesseur.

Le souffle de la nature 2 doit être meilleur que celui du premier jeu

Breath of the Wild 2 Fan Theories Ganondorf Returns

Traditionnel &amp ; Donjons variés

Si le monde extérieur de Breath of the Wild est meilleur que la plupart des jeux, ses donjons sont parmi les pires de la série Zelda. Il n’en comporte que quatre, et chacun d’eux a exactement la même esthétique, avec des boss qui ressemblent à des copies légèrement modifiées les uns des autres. Quand Révélation de Breath of the Wild 2 a présenté Link et Zelda explorant une sorte de zone souterraine, les fans ont spéculé que cela pourrait signifier le retour des donjons traditionnels. Si c’est le cas, les donjons de Breath of the Wild 2 devraient être variés tant dans leur thème que dans leur structure, avec des visuels distincts et des combats de boss uniques qui en font plus que de simples points de contrôle ennuyeux tout au long de la progression du jeu.

Un meilleur système de durabilité des armes

La caractéristique la plus détestée de Breath of the Wild est, de loin, son frustrant système de durabilité des armes. Les joueurs et les critiques ont critiqué la durabilité des armes comme étant insatisfaisante et tout simplement ennuyeuse, mais le véritable problème avec La durabilité des armes de Breath of the Wild c’est la façon dont elle affecte la fin du jeu. Au final, les joueurs se retrouvent inévitablement avec un inventaire rempli d’armes de haute qualité et non endommagées, et il n’y a alors pratiquement plus aucune raison de s’engager dans un combat, puisque la principale raison d’affronter des ennemis est d’avoir un meilleur équipement. Cela enlève beaucoup de plaisir à ce qui serait autrement un système de combat divertissant. Breath of the Wild 2 devrait tenter de mieux équilibrer la répartition des armes puissantes en fin de partie, la durabilité de ces armes et l’espace d’inventaire donné à un joueur. Soit cela, soit couper le système.

Une histoire plus conséquente

Un autre domaine dans lequel le premier jeu lutte est celui de la narration. Alors que Les flashbacks de Breath of the Wild réussissent à la fois à humaniser Zelda et à contourner le problème tristement célèbre et gênant de la « dissonance ludonarrative » que rencontrent de nombreux jeux du monde ouvert, ils éloignent aussi beaucoup les joueurs de l’histoire. Comme le monde est déjà détruit et que Zelda est essentiellement en stase jusqu’à ce que Link parvienne à la sauver, l’intrigue principale n’a que peu d’enjeux. Link peut essentiellement faire une gaffe jusqu’à ce qu’il soit prêt. L’histoire de Breath of the Wild 2 devrait adopter une approche plus active, en impliquant les joueurs dans les événements importants à mesure qu’ils se déroulent en temps réel.

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Zelda Jouable

Après que la bande annonce ait mis en vedette un Zelda aux cheveux courts accompagnant Link dans ses voyages, les fans ont théorisé un jouable Zelda dans Breath of the Wild 2 pourrait enfin se produire. Ce serait un grand pas dans l’amélioration de l’histoire mouvementée de la série avec la représentation, donnant à Zelda le pouvoir de se sauver (ou même Link) pour une fois – sans parler du simple attrait d’un personnage aussi connu qui obtient un rôle principal pour la première fois. Les fans de la série font remarquer que cela semble être une possibilité réelle, mais on ne sait pas encore si Nintendo va vraiment réaliser ce long métrage tant attendu de Breath of the Wild 2.

Suivant :Breath of the Wild 2 : ce que Zelda pourrait offrir comme personnage jouable

The Legend of Zelda : Breath of the Wild est sorti sur Nintendo Switch et Wii U le 3 mars 2017.

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À propos de l’auteur

Camden Jones est un journaliste indépendant et un collaborateur régulier de Screen Rant. Il contribue également à des sites comme GameRevolution et ESPN Esports, et il est un ancien stagiaire de Game Informer. Diplômé de l’école de journalisme du Missouri, Camden Jones écrit surtout sur les jeux vidéo et les personnes qui y jouent, mais il s’est intéressé à des sujets tels que le gouvernement de l’État du Missouri et l’insémination artificielle du bétail ;
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