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Comment l’édition légendaire de Mass Effect traite les mods

La sortie prochaine deL’édition légendaire de Mass Effect a des fans qui s’agitent sur les changements et les nouvelles fonctionnalités des remasters. Mais en plus de l’excitation, il y a aussi l’inquiétude, car il n’est pas clair comment les remasters de Mass Effect vont accueillir la communauté des moddeurs de la série.

En général, le modding est un aspect important de nombreux jeux pour PC, car les joueurs achètent souvent des PC et des jeux pour PC juste pour profiter du contenu de leurs fans qui a été créé de manière indépendante. La trilogie originale Mass Effect, qui n’est pas sans rappeler cette pratique, compte une impressionnante communauté de moddeurs qui ont intégré des retextures HD, des personnages compagnons originaux et même des fins différentes dans les jeux. Dans le sillage de l’annonce de Legendary Edition, les fans se sont demandé avec quelle efficacité leurs Mods favoris de Mass Effect peut être appliqué aux remasters, ainsi que la facilité avec laquelle de nouveaux mods pourraient être réalisés pour les nouvelles versions.

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Jusqu’à présent, la réponse à ces questions semble être que les fans devront faire pas mal de travail s’ils veulent profiter des mods classiques de Mass Effect Legendary Edition. De même, le remastering ne sera probablement pas plus facile à moduler que ses prédécesseurs. Dans une interview avec Informations sur le jeuLe directeur du jeu, Mac Walters, a estimé que les mods de la Legendary Edition seraient à peu près aussi faciles à installer que ceux de Mass Effect 3, l’un des jeux les plus difficiles à modifier de la série.

Est-il facile de modifier le Mass Effect Remaster ?

Mass Effect Legendary Edition Art With ME3 Earth Invasion Backdrop

Bien que la facilité avec laquelle les moddeurs peuvent créer de nouveaux mods soit inconnue, Walters n’a donné aucune indication sur le fait que BioWare a conçu le remaster pour accepter commodément les anciens mods dans son cadre. Étant donnéEdition légendaireLes modifications assez importantes apportées au jeu – en particulier pour Mass Effect 1, qui aura de nombreuses modifications pour unifier les combats et les contrôles de la trilogie – il est difficile d’imaginer qu’un mod pour les versions originales puisse être transféré facilement. De nombreux mods devront probablement être refaits.

Cela ne signifie pas nécessairement qu’il sera impossible de profiter des mods classiques dans Mass Effect Legendary Edition, mais seul le temps nous dira si les moddeurs décident de faire l’effort de refaire leur travail précédent. Néanmoins, le fait que le Les jeux Mass Effect seront unifiés sous un seul système pourrait présenter une opportunité pour les nouveaux mods de faire des choses que leurs prédécesseurs ne pouvaient pas faire. Il pourrait être possible pour un seul mod de s’étendre sur les trois jeux avec plus de facilité que jamais auparavant.

Malheureusement, les fans de Mass Effect ne comprendront pas vraiment comment se comporte exactement l’Edition Légendaire avec les mods avant sa sortie. Si tout se passe bien, le remastering pourrait relancer une communauté de moddeurs de séries classiques. Heureusement, même si le potentiel de mod du nouveau jeu est un flop, les fans auront toujours les versions originales pour jouer. Elles ne sont peut-être pas aussi brillantes ou aussi cohérentes que l’édition légendaire est commercialisée, mais elles ont toujours les mêmes histoires et les mêmes systèmes qui ont séduit les fans dès le début.

Suivant : Ne pas inclure le multijoueur dans la Remasterisation de Mass Effect 3 est le bon choix

Mass Effect Legendary Edition doit sortir le 14 mai 2021, pour PlayStation 4, Xbox One et PC.

Source : Informations sur le jeu

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Cet article a été rédigé par Jonah Schuhart et traduit par LesVidéoprojecteurs.com. Les produits sont sélectionnés de manière indépendante. LesVidéoprojecteurs.com perçoit une rémunération lorsqu’un de nos lecteurs procède à l’achat en ligne d’un produit mis en avant.