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Comment les mécanismes de combat du Nickelodeon All-Star Brawl fonctionneront.

Nickelodeon All-Star Brawl (combat des étoiles) sortira bientôt, apportant avec lui un mélange de mécanismes de combat familiers et uniques. Annoncé en juillet dernier, le nouveau jeu de plateforme verra les joueurs incarner les personnages emblématiques de Nickelodeon. dans une bataille à la Super Smash Bros jusqu’à la fin. Le jeu a suscité un grand intérêt de la part des fans qui sont impatients d’infliger des punitions en utilisant les personnages des dessins animés de leur enfance.

En attendant la sortie de Nickelodeon All-Star Brawl, GameMill Entertainment a montré un grand nombre de séquences pour maintenir l’enthousiasme des fans. Ces images ont montré une variété de caractéristiques, allant de l’aperçu des mouvements de plusieurs personnages à des matchs complets dans certains des lieux de Nickelodeon que le jeu inclura. L’une de ces vidéos a permis aux fans d’avoir un aperçu plus approfondi du gameplay dans son ensemble, en montrant comment les combats se déroulent dans un match donné sur le plan mécanique.

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L’objectif principal deLes matchs compétitifs du Nickelodeon All-Star Brawl est de « sonner » un adversaire, en l’envoyant hors de la scène de combat en le faisant tomber vers le ciel, le côté ou le bas. L’élimination d’un adversaire est liée à son pourcentage de dégâts, qui s’accumule en l’attaquant tout au long du match. Si le pourcentage d’un ennemi est bas, la distance de son knockback sera très faible ; plus le pourcentage augmente, plus l’adversaire ira loin en volant.

Tous les personnages de Nickelodeon All-Star Brawl. pourra effectuer des attaques légères, fortes et spéciales au fur et à mesure du match, et chacune sera disponible dans trois directions différentes : Haut, Milieu et Bas. Les attaques fortes sont particulièrement intéressantes en raison de la façon dont elles interagissent les unes avec les autres : Les attaques fortes vers le haut battent les attaques fortes vers le bas et font tourner les ennemis, les attaques fortes vers le milieu battent les attaques fortes vers le haut et provoquent un retournement, et les attaques fortes vers le bas battent les attaques fortes vers le milieu et provoquent un effet de titubation. Toutes ces attaques peuvent également être exécutées en l’air, ce qui permet de varier les attaques en fonction des situations. Les joueurs pourront également effectuer des attaques de type Dash Light/Strong après avoir accumulé suffisamment de vitesse au sol, et ces attaques peuvent être annulées immédiatement lorsqu’elles sont touchées pour être suivies de n’importe quelle autre attaque.

Il y a aussi un système Grab qui permetLes personnages de Nickelodeon All-Star Brawl pour attraper des adversaires et les projeter dans n’importe quelle direction, au sol ou en l’air. Les saisies peuvent être effectuées en sautant, et les personnages pourront se déplacer et effectuer des sauts en tenant leur adversaire. En ce qui concerne les mesures défensives, les joueurs pourront se mettre en garde aussi longtemps qu’ils le souhaitent, et pourront même effectuer une garde parfaite qui leur permettra de répondre immédiatement par une attaque. Les personnages pourront utiliser des projectiles pour attaquer leurs ennemis à distance, et il sera possible de se défendre contre ces projectiles en utilisant une attaque forte pour les renvoyer vers l’adversaire, ou en attrapant et en lançant le projectile lui-même.

Nickelodeon All-Star Brawl proposera également un bouton Strafe dédié qui empêchera le personnage de se retourner, permettant ainsi des attaques de repli qui aideront à créer de la distance avec l’adversaire. Les joueurs auront également la possibilité de faire un Air Dash et un Downward Dash, qui peuvent être utilisés dans n’importe quelle attaque après leur utilisation. Le Downward Dash se distingue en permettant aux joueurs de Waveland/Wavedash, qui sont des attaques avancées. les techniques de mouvement utilisées dansSuper Smash Bros. Nickelodeon All-Star Brawl semble mélanger les mécanismes de combat traditionnels avec de nouveaux niveaux de stratégie, ce qui lui donne le potentiel d’accrocher les fans de jeux de combat pour de nombreuses batailles à venir.

Suivant : Chaque émission de Nickelodeon représentée comme un niveau de All-Star Brawl

Cet article a été rédigé par Mason Teague et traduit par LesVidéoprojecteurs.com. Les produits sont sélectionnés de manière indépendante. LesVidéoprojecteurs.com perçoit une rémunération lorsqu’un de nos lecteurs procède à l’achat en ligne d’un produit mis en avant.