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Comment Valheim est si beau sans textures fantaisistes ?

De nombreux jeux se vantent d’avoir des graphismes très détaillés, maisValheim n’en fait pas partie. Le jeu en basse résolution présente des textures simples et des objets basiques de type low-poly, avec des personnages dépourvus de détails distinctifs et des modèles d’objets à peine reconnaissables comme du silex, de la pierre et du bois. Malgré ce choix de conception, les mondes de Valheim ne manquent pas de paysages époustouflants, et ce grâce à une utilisation judicieuse de l’éclairage, de la floraison et de la génération de paysages.

Trop souvent, les jeux AAA s’enferment dans des efforts pour produire les meilleures expériences graphiques qu’un système puisse supporter. Des modèles de personnages hyperréalistes et des textures minutieusement rendues pour avoir l’air presque tangibles sont devenus une caractéristique populaire de jeux modernes comme Dragon Age, Mass Effect, Final Fantasy 7 Remake et Cyberpunk 2077. Cependant, un jeu peut être visuellement époustouflant par d’autres moyens que ces infimes détails.Valheim peut capturer une atmosphère unique et tranquille. avec la façon dont il projette son éclairage autour des arbres et des objets, ainsi que le placement des effets météorologiques comme la pluie et le brouillard. L’accent mis sur la maîtrise de ces autres effets crée une atmosphère que de nombreux jeux à haute résolution n’ont pas réussi à atteindre.

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En rapport :La construction d’une maison à Valheim, c’est bien, mais il faut savoir quand passer à autre chose.

Les jeux low-poly ne sont pas pour tout le monde,Tony Coculuzzi – précédemment développeur principal de jeux tels que Cuphead et Florence – a fait part de ses réflexions sur les visuels impressionnants de Valheim sur Twitter, partageant l’avis du PDG d’Iron Gate, Richard Svensson, selon lequel la composition et l’éclairage sont plus importants que la qualité des textures et le nombre de polygones. Une grande partie de Valheim repose sur la composition de ses modèles, qui peut être bien réalisée sans le vernis AAA. En fait, l’intégralité de Valheim peut être améliorée par les bords rugueux de ses modèles et de ses textures ; Valheim ne se concentre pas sur les détails, il encourage donc les joueurs à mieux apprécier la vue d’ensemble de son gameplay, de son histoire et de ses visuels.

Valheim est magnifique – avec des textures super basse résolution et des modèles low-poly. L’attention portée à des choses comme l’éclairage, le bloom, le DoF et le brouillard assorti au skybox, tous liés ensemble, fait que cela fonctionne incroyablement bien tout en permettant à l’équipe de prendre des raccourcis autour des gros puits de temps des actifs ✋😌🤚. https://t.co/YEbIMvD0uB

– Tony Coculuzzi (@tonycoculuzzi) 9 mars 2021

Valheim, c’est voir les choses en grand

valheim base by water

Bien qu’il soit possible que les graphiques puissent changer commeValheim progresse dans sa feuille de route d’accès anticipéIl est tout aussi probable que les développeurs choisissent de se concentrer sur l’ajout de contenu plutôt que sur la création de paysages hyperréalistes. Quelques objets du jeu pourraient bénéficier d’une mise à jour des modèles, comme les légumes et les armes, mais les ajustements seraient purement destinés à rendre ces objets plus reconnaissables. Cependant, les graphismes de Valheim sont excellents en l’état, et il y a beaucoup d’autres domaines dans lesquels les développeurs ont besoin de s’investir. Les mécanismes de construction doivent encore être améliorés pour être intuitifs pour les nouveaux joueurs, et les niveaux d’ennemis pourraient nécessiter des ajustements supplémentaires pour mieux s’adapter au niveau de difficulté hardcore annoncé par Valheim.

Créer un excellent expérience de jeu comme Valheim ne nécessite pas les meilleurs graphismes que l’on puisse acheter, ni la dernière console disponible. Si les jeux précédents à faible résolution comme Minecraft, Terraria et Stardew Valley ont montré quelque chose, c’est qu’une bonne histoire et un bon gameplay peuvent surmonter les avantages des graphismes complexes, et qu’une solide direction de conception visuelle peut même rendre ces graphismes tout aussi impressionnants que des styles plus exigeants. En utilisant d’autres éléments de conception et en créant un gameplay attrayant, Valheim a connu un succès explosif, même dans son état d’accès anticipé.

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Source : Tony Coculuzzi / Twitter

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À propos de l’auteur

Laura Gray
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Laura Gray est écrivain, illustratrice et joueuse à Boise, dans l’Idaho. Elle a eu une carrière freelance délirante en tant que nerd, passant du temps à voyager en tant que cosplayeuse professionnelle et devenant une illustratrice publiée tout en travaillant de nuit comme technicienne informatique. Laura est actuellement rédactrice de contenu pour les campagnes D&D et Screenrant, tout en travaillant sur des projets d’écriture personnels destinés à être publiés. Ils sont également occupés à accueillir leur premier enfant dans leur vie, ce qui a été la meilleure aventure que la vie leur ait donnée jusqu’à présent.

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Cet article a été rédigé par Laura Gray et traduit par LesVidéoprojecteurs.com. Les produits sont sélectionnés de manière indépendante. LesVidéoprojecteurs.com perçoit une rémunération lorsqu’un de nos lecteurs procède à l’achat en ligne d’un produit mis en avant.