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Deep Rock Galactic : les meilleurs overclocks d’armes pour chaque classe (et comment les obtenir).

Pour les joueurs de Deep Rock Galactic, le jeu atteint un nouveau niveau lorsqu’ils commencent à débloquer les Overclocks d’armes, des modifications de fin de partie des armes de classe qui offrent des styles de jeu nouveaux et variés. Ces améliorations ajoutent une touche finale de personnalisation à un système qui supporte déjà de nombreux styles de jeu différents grâce à ses choix et modifications d’armes. Le problème, c’est que les Overclocks peuvent être difficiles à obtenir, car les joueurs doivent relever les plus grands défis du jeu pour les acquérir. Même une fois que les mineurs en ont acquis quelques-uns, il peut être difficile de décider lequel est le meilleur pour une arme de classe donnée. Voici comment obtenir des Overclocks dans Deep Rock Galactic, et les meilleurs pour chaque classe.

Les méthodes d’acquisition d’Overclocks ne manquent pas, et les joueurs peuvent commencer à en profiter dès qu’ils ont obtenu une promotion dans au moins une classe : foreur, ingénieur, tireur ou éclaireur. Après avoir été promus et avoir accompli la mission « Breach the Core », les mineurs ont accès aux Deep Dives, qui sont des missions plus longues et plus difficiles pour les employés les plus qualifiés de Deep Rock Galactic. La première méthode pour obtenir des Overclocks est de compléter les Deep Dives, qui récompensent un Overclock aléatoire par semaine. La deuxième méthode consiste à participer aux chasses hebdomadaires au cœur, qui sont les suivantes des missions de trois ans qui fournissent un Overclock d’arme après avoir terminé la deuxième mission. Enfin, les joueurs peuvent obtenir de nouveaux Overclocks soit en accomplissant des événements machine générés aléatoirement qui apparaissent parfois au cours des missions, soit en augmentant leur niveau de maîtrise de la forge. Toutes les cinq fois qu’ils forgent un noyau de matrice, les joueurs atteignent un nouveau niveau de maîtrise de la forge et reçoivent des récompenses en alternance, soit des noyaux d’arme pour les overclocks, soit des noyaux cosmétiques pour les skins.

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Lorsque vous choisissez entre les différents overclocks d’armes dans Deep Rock Galactic, il est important de comprendre les trois différents types d’overclocks. Les Overclocks propres fournissent simplement un petit boost à l’arme, sans effets secondaires négatifs. Les Overclocks équilibrés fournissent un boost important, mais introduisent également une pénalité équivalente à l’arme. Enfin, les Overclocks instables minimalisent l’arme, offrant un énorme bonus avec un inconvénient tout aussi dévastateur. Les joueurs doivent décider s’ils souhaitent simplement améliorer le style de jeu de base et ne veulent pas avoir à gérer les pénalités des armes, ou s’ils souhaitent jouer avec une nouvelle limitation d’arme stimulante pour la rendre beaucoup plus puissante.

Les overclocks d’armes optimaux dans Deep Rock Galactic seront toujours un choix personnel, en fonction du style de jeu souhaité par le mineur, et selon que la mission implique beaucoup de déplacements ou la défense d’un seul point, comme dans le cas deMissions d’affinage sur site. Cela dit, il existe quelques Overclocks pour chaque arme qui offrent une expérience vraiment unique et facilitent le combat contre les insectes d’Hoxxes IV.

Armes des foreurs

Lance-flammes CRSPR : carburant collant. Bien que cet Overclock instable réduise la taille du réservoir et le carburant maximal, les « flammes collantes » de l’arme, c’est-à-dire le chemin de feu qu’elle laisse derrière elle, durent six secondes de plus et infligent des dégâts bien plus importants. Cela crée un mur de feu que les ennemis doivent traverser, ce qui en fait une excellente arme pour les opérations suivantes des missions défensives telles que les opérations de sauvetage.

Canon cryogénique : Refroidisseur accordé. Le Refroidisseur accordé permet au Foreur de geler les créatures plus rapidement, ce qui permet aux alliés de les achever plus vite. Cet Overclock augmente cependant le temps de tir du canon cryogénique.

Subata 120 : Tir automatique. Si l’on considère que la principale faiblesse de ce puissant pistolet est sa cadence de tir, le tir automatique est utile. Le problème est que son recul augmente, ce qui le rend plus adapté aux cibles à moyenne distance.

Chargeur de plasma expérimental : Overcharger. Cet Overclock augmente simplement les dégâts des tirs chargés et le rayon d’explosion, avec une pénalité sur l’utilisation des munitions et le taux de refroidissement.

Armes du génie

« Warthog » Auto 210 : Mini Shells. Bien qu’elles réduisent les dégâts du fusil à pompe, les mini-canons ont un effet positif sur l’efficacité. s’assurer que l’ingénieur dispose d’une arme primaire solide Les joueurs peuvent ainsi se concentrer sur les hordes pendant que leurs alliés, qui se concentrent sur les DPS, s’occupent des plus grandes menaces.

SMG Voltaïque « Stubby » : Booster EM Refire. Cet overclock améliore considérablement la puissance DPS du Stubby, qui est la plus grande faiblesse de l’arme. Il impose cependant une perte notable de précision.

Deepcore 40mm PGL : Fat Boy. Cette charge nucléaire peut être utilisée en synergie avec les Overclocks ci-dessus pour un primaire plus puissant, et ses dégâts massifs compenseront la rareté des tirs des ingénieurs.

Coupeur de brèche : Retour à l’envoyeur. Si l’ingénieur peut s’accommoder d’une diminution substantielle du nombre de munitions, les dégâts déjà impressionnants du Breach Cutter sont doublés par cet Overclock, qui transforme fonctionnellement son bol de plasma en boomerang.

Armes des tireurs

Minigun motorisé « Tempête de plomb » : Tempête de plomb. Avec cet Overclock, l’augmentation massive des dégâts est compensée par l’impossibilité de se déplacer pendant le tir. Cependant, comme la plupart des artilleurs tirent souvent depuis des tyroliennes, ce mod reste la meilleure option pour les DPS.

Autocanon lourd « Thunderhead » : Neurotoxin Payload. Avec une réduction des dégâts, Neurotoxin Payload offre une utilité incroyable à l’ensemble de l’équipe en contrôlant les hordes et en infligeant des dégâts élevés sur la durée, ce qui en fait une excellente option pour mettre en place l’équipe pour des meurtres faciles.

Revolver lourd « Bulldog » : Elephant Rounds. Le revolver ne sera pas viable à longue portée après l’application de cet Overclock, mais les Elephant Rounds donnent au Gunner un incroyable DPS à cible unique avec une arme secondaire.

BRT7 Pistolet de tir en rafale : Micro Flechettes. Pour les artilleurs qui utilisent leur arme principale pour la majorité de leurs dégâts, cet Overclock fait du BRT7 une excellente option pour éliminer les Swarmers et autres menaces ennuyeuses de plus petite taille. se reproduisent en grand nombre pendant les expéditions minières. et au-delà.

Armes des scouts

Deepcore GK2 : Bullets of Mercy. Si le scout fait partie d’une escouade qui enflamme, électrocute ou empoisonne des cibles, cet Overclock permet au GK2 de faire 33% de dégâts supplémentaires sur ces cibles au prix d’un peu moins de munitions.

M1000 Classic : Chambre de super-refroidissement. Elle peut réduire la vitesse de déplacement à zéro et rendre l’utilisation de l’arme beaucoup plus spécialisée, mais les balles super-refroidissantes transforment le scout en véritable sniper de Deep Rock Galactic.

Boomstick de type Jury-Rigged : Coquilles compactes. Pour les moments où le scout est acculé, le Boomstick permet de s’occuper des ennemis de près. Les joueurs peuvent rester simples en augmentant la quantité maximale de munitions de l’arme et en réduisant son temps de recharge avec cet Overclock.

Zhukov NUK17 : Cryo Minelets. Au prix d’une réduction considérable de la taille du chargeur, cet Overclock instable se marie extrêmement bien avec Bullets of Mercy, permettant au scout de geler et de décimer des hordes sans avoir besoin que ses alliés appliquent d’abord les effets de statut.

Au final, avoir un seul Overclock pour une arme donnée peut ne pas être suffisant. Les différentes missions présentent des menaces variées pour les mineurs de Deep Rock Galactic, et avoir le bon outil pour le travail pourrait faire la différence entre un transport réussi et un nettoyage de l’équipe. En plus des différentes constructions de perkLes joueurs qui testent les overclocks d’armes et trouvent les meilleurs pour leur style de jeu préféré peuvent revenir et plonger en profondeur, encore et encore.

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Deep Rock Galactic est disponible sur PC et Xbox.

Cet article a été rédigé par Devin Dietrich et traduit par LesVidéoprojecteurs.com. Les produits sont sélectionnés de manière indépendante. LesVidéoprojecteurs.com perçoit une rémunération lorsqu’un de nos lecteurs procède à l’achat en ligne d’un produit mis en avant.