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GDC 2020 contre Coronavirus : Report officiel de la conférence des développeurs de jeux

Après des jours de spéculation et plus d’annulations qu’on ne peut en compter, la CDG 2020 est officiellement reportée en raison des craintes liées aux coronavirus. L’événement n’est pas annulé, mais la croissance continue et rapide des cas de coronavirus dans le monde signifie que sa nouvelle date ne sera pas très proche.

Le nouveau coronavirus, également connu sous le nom de COVID-19, est une épidémie de type SRAS qui a pris naissance à Wuhan, en Chine ; cette maladie très virulente a infecté 80 000 personnes et en a tué près de 3 000 depuis janvier. La plupart des ravages causés par le virus ont été isolés en Chine continentale jusqu’à récemment, lorsque des cas ont commencé à apparaître dans le monde entier, y compris aux États-Unis. Les gouvernements et les entreprises du monde entier se méfient de plus en plus de contribuer à la propagation de COVID-19, ce qui a poussé des géants de la technologie comme Microsoft, Sony et Facebook à se retirer massivement de la GDC 2020 pour éviter des maladies inutiles chez leurs employés. Les derniers abandons en date de la GDC 2020, Activision-Blizzard et Amazon, sont arrivés aussi récemment que le jour où elle a été retardée, tout en assurant que les organisateurs de l’événement n’auraient pas d’autre choix que de reprogrammer ou d’annuler la conférence de cette année.

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Enfin, ce moment est arrivé, comme annoncé sur le site officiel de la GDC. La GDC 2020 devait avoir lieu en mars, mais elle a été reportée à « plus tard dans l’été », la même saison chargée qui accueille déjà l’E3 et le Comic-Con de San Diego. De nombreuses rumeurs rapportées suggèrent que cette décision n’a pas été simple ou rapide à prendre pour les organisateurs, un sentiment qui se reflète fortement dans la déclaration complète :

« Après une consultation étroite avec nos partenaires de l’industrie et de la communauté du développement de jeux dans le monde entier, nous avons pris la décision difficile de reporter la conférence des développeurs de jeux en mars prochain.

« Après avoir passé l’année dernière à préparer le salon avec nos conseils consultatifs, nos intervenants, nos exposants et nos partenaires, nous sommes vraiment contrariés et déçus de ne pas pouvoir vous accueillir à ce moment-là.

« Nous tenons à remercier tous nos clients et partenaires pour leur soutien, leurs discussions ouvertes et leurs encouragements. Comme tout le monde nous l’a rappelé, de grandes choses se produisent lorsque la communauté se rassemble et se connecte à la GDC. C’est pourquoi nous avons la ferme intention d’organiser un événement GDC plus tard dans l’été. Nous travaillerons avec nos partenaires pour finaliser les détails et nous partagerons plus d’informations sur nos projets dans les prochaines semaines ».

Le personnel et les participants de la GDC sont loin d’être les seuls dans l’industrie du jeu à ressentir les effets négatifs de l’inquiétude croissante causée par COVID-19. Rien que ce mois-ci, Nintendo a averti ses clients japonais d’un éventuel retard dans les livraisons de Switch et Ring Fit Adventure, alors que les craintes se sont accrues que le virus puisse également retarder le développement et la sortie de la prochaine génération de consoles Xbox Series X et PS5. Même les logiciels numériques sont en danger, l’éditeur chinois de la simulation spatiale MMO EVE Online, NetEase, ayant été contraint de reporter à la fin de l’année la création d’une entreprise dérivée de la téléphonie mobile.

Bien que ces innombrables mesures visant à freiner la transmission de COVID-19, y compris le report important de la GDC 2020, soient tout sauf pratiques, elles sont nécessaires. Les conférences de l’industrie vitale sont charmantes, mais elles placent des centaines de personnes dans des espaces bondés alors que la santé publique devrait incontestablement être la première priorité dans une crise sanitaire mondiale. Les joueurs, les développeurs et les éditeurs doivent être prêts à faire face à autant d’annulations et de retards décevants que nécessaire jusqu’à ce que le coronavirus soit de l’histoire ancienne.

Suivant : Les médecins et les victimes de coronavirus à l’honneur dans un nouveau jeu indépendant à but non lucratif

Source : GDC

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À propos de l’auteur

Phillip Tinner a écrit sur tout ce qui concerne le cinéma, la télévision et les jeux chez Screen Rant depuis 2018. Ancien étudiant de l’université A&M du Texas et originaire du Texas, il a autant de chances de se retrouver devant une assiette de Tex-Mex avec un verre de bière artisanale qu’à son bureau en train de partager ses coups de cœur en ligne.
Les sujets de ses écrits à Screen Rant sont les passions de toute une vie, et il espère que les lecteurs apprécieront son contenu autant que ses recherches et sa production. Les éditeurs, les créateurs et les lecteurs peuvent le joindre à tout moment sur Twitter @PhilKimTIn, ou ils peuvent le faire de manière un peu moins amusante via LinkedIn.

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