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Halo Infinite confirme le secret d’une édition limitée de Reach 10 ans plus tard

Un détail de l’histoire de 11 ans de la Halo : Reach Edition limitéea été confirmé dans le nouveau matériel de marketing pour la prochaine édition du Halo infini. Très peu de choses ont été révélées sur l’intrigue de la suite, si ce n’est que les joueurs combattront les Bannis et leur chef Escharum tandis que Master Chief tentera de reprendre le contrôle de Zeta Halo et de découvrir la vérité derrière Cortana et son ramdam dans Halo 5 : Guardians.

L’année dernière, Halo Infinite a été retardé très publiquement après qu’une révélation de gameplay ait été largement critiquée par les fans. Les graphismes du jeu ont fait l’objet d’un examen minutieux, et Microsoft et 343 Industries ont décidé que le meilleur plan d’action était de repousser le lancement pour s’assurer que la qualité du jeu réponde aux attentes des fans. Le retard semble avoir porté ses fruits, puisque Craig la Brute de Halo Infinite en voyant une transformation graphique dans les images récemment publiées.

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Un récent tweet de l’officiel Halo Le compte Twitter du jeu a révélé une vidéo qui proviendrait des archives de l’UNSC, l’organisation du jeu. Elle raconte l’histoire d’un soldat responsable du vol de la technologie Covenant. Cette technologie a ensuite été utilisée pour développer le bouclier énergétique de Master Chief, le protagoniste de la franchise. Selon un autre utilisateur de Twitter Alex HaruspisEn fait, il s’agit d’une histoire bien plus ancienne qu’il n’y paraît. Selon Haruspis, l’histoire du caporal Chris Preston a été incluse dans l’édition limitée de Halo : Reach, dans le journal du docteur Halsey. Le texte confirme que Preston était responsable du vol d’un bouclier unique auprès d’un Chacal, ce qui a permis de développer la technologie des boucliers énergétiques pour l’humanité.

Malgré ce long retard, toutes les fonctionnalités prévues à l’origine ne seront pas disponibles le jour de la sortie. 343 Industries a annoncé que Halo Infinite n’aura pas de ray tracing au lancement, la fonctionnalité étant ajoutée au jeu à une date ultérieure. Le développeur a déjà révélé que la campagne coopérative et Forge ne seront pas non plus incluses dans le jeu lorsqu’il arrivera sur les étagères des magasins cette année.

Le fait que 343 Industries et Microsoft soient si attentifs à inclure des références et des rappels à des documents antérieurs, même s’ils sont minimes ou apparemment insignifiants, est le signe qu’ils prennent Halo Infinite très au sérieux. Après tout, il aurait été plus facile d’ignorer ces éléments lors de la création de nouveaux supports marketing ou de détails de l’histoire. Les fans seront sans doute rassurés de savoir que des développeurs aussi dévoués et bien informés travaillent sur le prochain jeu et qu’ils n’ont pas l’intention de s’en priver. la franchise Halo au sens large.

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Halo Infinite sera disponible sur Xbox Series X/S, Xbox One et PC le 8 décembre 2021.

Source : Halo/Twitter, Alex Haruspis/Twitter

Cet article a été rédigé par Nathan P. Gibson et traduit par LesVidéoprojecteurs.com. Les produits sont sélectionnés de manière indépendante. LesVidéoprojecteurs.com perçoit une rémunération lorsqu’un de nos lecteurs procède à l’achat en ligne d’un produit mis en avant.