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Hunt: l'abattage arrive sur les consoles en août

Le jeu de chasse aux primes concurrentiel de Crytek, Hunt: Showdown, devrait sortir sur PC et Xbox One le 20 août. Une sortie sur PS4 devrait suivre plus tard cet automne. Le jeu est en accès anticipé sur Steam depuis février 2018 et a rejoint Xbox Game Preview en mai 2019.

Hunt: Showdown est un jeu multijoueur en ligne qui combine les combats PvP et PvE. À chaque match, les joueurs explorent une carte grouillant d'ennemis tout en suivant le patron du niveau à l'aide de pouvoirs surnaturels. Plutôt que le dernier joueur debout, c’est le joueur (ou l’équipe de deux) qui élimine le boss qui gagne, mais seulement s’ils peuvent se défendre contre d’autres joueurs sur le serveur, qui ont une chance de voler leur mise et les récompenses viens avec. Une partie peut en réalité se terminer sans qu'un seul joueur ne meure, ce qui est une bonne nouvelle, car Hunt: Showdown inclut la perma-death, donc mourir une fois supprime définitivement ce personnage.

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Selon Gematsu, Hunt: Showdown publierait une version physique et numérique, au prix de 39,99 $. Quiconque achète le jeu alors qu’il est encore en accès anticipé recevra un skin d’arme exclusif lors de son lancement. Comme le rapporte Gematsu, Crytek s’est attaché à mettre à jour le jeu au cours de sa période d’accès anticipé, en livrant près de 20 correctifs au cours des 15 mois où il est sorti.

Crytek n'est peut-être pas mieux connu pour les jeux multijoueurs, mais les côtelettes à la première personne du studio sont indéniables. Après avoir développé le jeu Far Cry original, il est passé à Crysis, un jeu bien revu si techniquement impressionnant qu’il est devenu la norme de référence en matière d’analyse comparative des performances des ordinateurs pour les années à venir. Les jeux de Crytek fonctionnent tous sur une version de CryEngine, le moteur de jeu exclusif du studio, qui a également été licencié pour des dizaines de jeux par d'autres studios. Hunt: Showdown fonctionnera sous CryEngine V, la dernière version du moteur, sortie en 2017.

Cela peut sembler étrange, mais l’unicité de Hunt: Showdown semble fonctionner pour elle et contre elle également. L’engouement pour Battle Royale est indéniable à l’heure actuelle, et Hunt: Showdown partage peu avec le genre populaire. Cela attirera sans aucun doute les joueurs à la recherche d'un changement de rythme, mais peut également déstabiliser ceux qui se sont habitués aux conventions de jeux comme Battlegrounds et Fortnite de PlayerUnknown. Bien que ce ne soit pas le jeu multijoueur le plus populaire à ce jour – il n’est même pas encore classé parmi les 100 meilleurs jeux sur Steam – Hunt: Showdown a connu un parcours décent tout au long de son parcours dans Early Access, et il est probable que cela suscitera au moins un débat La version sera lancée cet été.

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Source: Gematsu