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Immortal Realms – Vampire Wars dépend trop de son jeu de cartes

Les vampires sont de retour dans le style, semble-t-il, car E3 a eu beaucoup de jeux vampires à montrer cette année, y compris Immortal Realms de Kalypso Media – Vampire Wars. Développé par Palindrome et publié par Kalypso, Immortal Realms – Vampire Wars est un jeu de stratégie à venir qui combine plusieurs aspects du genre. Il associe un élément de jeu de cartes à son système de combat au tour par tour et combine tout cela avec la gestion d'empire traditionnelle afin de fournir une expérience de jeu de stratégie plutôt exhaustive.

À l’extérieur, Immortal Realms – Vampire Wars ressemble à Age of Wonders ou Heroes of Might and Magic, mais contient une histoire de vampire et des éléments de Magic: The Gathering. Mais à l’intérieur, il se passe encore beaucoup de choses, et bon nombre de ses ingrédients plairont aux fans de stratégie de longue date, en particulier à ceux qui attendent un nouveau jeu pour réformer le genre. Même si nous ne disons pas que Immortal Realms – Vampire Wars est ce jeu-là, c'est certainement la première étape pour parvenir à ce point.

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Malheureusement, il est difficile de comprendre exactement ce qu'un jeu comme Immortal Realms – Vampire Wars implique, dans son intégralité, à partir d'une brève démo de gameplay. Cependant, d'après ce que nous avons vu à l'E3 2019, Palindrome semble avoir quelque chose de spécial sur ses mains. Avec trois clans – Dracul, Nosfernus et Moroia – Immortal Realms -, Vampire Wars propose diverses unités aux joueurs, allant de leurs unités de base d'infanterie à leurs généraux. Gérer tout le monde de bas en haut, y compris transformer potentiellement des généraux en cartes de combat, ajoute à la complexité et à l'intrigue que ce jeu offre.

Dès le début d'un conflit, la principale préoccupation des joueurs sera de savoir quelles cartes utiliser. Cela ne semble pas difficile à maîtriser, mais il peut prendre un certain temps pour comprendre quelles cartes utiliser quand. C’est une partie importante de ce qui fait que Immortal Realms – Vampire Wars se démarque de la foule. Bien sûr, cependant, plusieurs autres facteurs n'ont pas encore été présentés. Nous sommes intéressés de voir comment le mode Sandbox en monde ouvert et l'environnement interactif entrent en ligne de compte dans l'expérience globale, mais nous ne pouvons pas en parler pour le moment, car cela n'a pas été montré – du moins pas de manière complète – dans ce gameplay. démo.

Immortal Realms – La guerre des vampires est prometteuse, c'est certain. Mais tout ce qui est unique à ce sujet en ce moment se situe au niveau conceptuel; tout le reste a déjà été fait auparavant et apparemment mieux fait. Bien sûr, Immortal Realms – Vampire Wars a des graphismes impressionnants, un aspect sur lequel de plus en plus de studios commencent à se concentrer, mais il ne suffira peut-être pas à quelqu'un qui est déjà dans Civilization ou Age of Wonders de passer à Immortal Realms – Vampire Wars. Le système de cartes est finalement ce qui joue en sa faveur, mais ce n’est qu’un des composants d’un jeu volumineux, qui est accompagné d’un mode campagne à 12 et 25 heures. Mais encore une fois, il doit y avoir quelque chose de plus.

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