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La taille massive de PS5 sert à refroidir la console grâce à sa puissance

Le PlayStation 5 est peut-être la plus grande console de jeu vidéo domestique jamais fabriquée, et sa taille massive n’est pas due à la masse de ses composants, mais à la chaleur incroyable qu’ils génèrent. Lorsque la PlayStation 5 a été dévoilée, la taille de la conception du système de nouvelle génération a pris le public par surprise. Bien qu’un peu plus mince que son concurrent, la Série Xbox XLa PS5, qui domine la machine de Microsoft, est encore plus grosse que la PlayStation 3, dont la lourdeur et la ressemblance avec un aspirateur étaient tristement célèbres.

Les clients peuvent placer leur PS5 debout ou à plat sur le côté, mais – dans les deux cas – il prendra beaucoup de place. Le site la conception incurvée de la console aide à cacher un peu sa silhouette, mais le fait est que cette chose est énorme. Au premier abord, cela semble être une bonne idée en ce qui concerne le matériel qu’il contient. Plus quelque chose est grand, plus il est puissant, n’est-ce pas ? Plus c’est gros, mieux c’est, comme le dit le proverbe. Bien sûr, la vérité est un peu plus compliquée que cela. En fait, ce n’est pas tant la taille des composants internes qui importe que la chaleur qu’ils génèrent.

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Relatif : Quelle est la taille de la PS5 par rapport aux consoles précédentes

Comme indiqué par VG247, la taille de la PlayStation 5 est le résultat direct des niveaux intenses de chaleur générés par ses composants. Cette information provient de Matt MacLaurin, vice-président de la conception des UX à la PlayStation, qui a partagé sa vision particulière de la PlayStation 5 via LinkedIn, de tous les endroits. Selon MacLaurin, la composition interne d’un La PlayStation 5 équivaut à un petit supercalculateuret il se trouve que la technologie de pointe fonctionne à une température particulièrement élevée, ce qui nécessite un espace supplémentaire pour empêcher cette chaleur de faire littéralement fondre le système (ou de dégrader ses composants électroniques sensibles).

La PlayStation 5 génère beaucoup de chaleur, et il faut en prendre soin, de peur que Sony ne se retrouve dans une situation de « cercle rouge de la mort » comme celle qui a frappé Microsoft pendant une grande partie du cycle de vie de la Xbox 360. La gestion de la chaleur est essentielle pour maintenir un système en vie. Les amateurs de jeux vidéo peuvent faire fonctionner leur système pendant des heures et des heures, et un système doit pouvoir supporter ce genre d’abus sans la surchauffe et la fermeture. Ainsi, l’immense taille de la PlayStation 5 est une réponse directe à la chaleur générée par la console.

Les commentaires de MacLaurin prennent soin de noter que « cette technologie est encore si fraîche qu’elle dégage beaucoup de chaleur, il nous faut donc de la place pour la dissiper ». Si cela explique la taille, cela laisse également la possibilité d’un modèle « mince » de la PS5 en fin de vie. Chaque console de salon PlayStation depuis l’original a reçu un version allégée et réduite et il serait insensé de s’attendre à ce que la PlayStation 5 s’oppose à cette tendance. En quelques années seulement, les nouvelles technologies se font vieilles, ce qui signifie généralement qu’elles rétrécissent en taille et en termes de consommation d’énergie et de chaleur produite. La PlayStation 5 est absolument gigantesque, mais ce ne sera probablement pas toujours le cas. Si l’on se tourne vers l’avenir, un modèle de PlayStation 5 Slim actualisé n’est pas seulement possible, mais probablement inévitable.

Suivant : PS5 aura certainement des versions en édition spéciale, promet Sony

Source : VG247

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Le premier souvenir de Zak est d’être allé avec son père chez Tower Records et d’avoir acheté le coffret VHS de la trilogie originale de Star Wars. Au cours de la décennie suivante, ces cassettes seront complètement usées par une utilisation excessive. Lorsqu’il ne se prépare pas pour la prochaine grande interview, on le trouve généralement assis trop près de la télévision, soit en train de revoir Miami Vice ou The X-Files, soit en train de se perdre dans un jeu vidéo& ;
Zak est connu dans les magazines Game Informer, Muscle &amp, Fitness, PopCultureGalaxy, Men’s Fitness, Cheese Connoisseur, et Deli Business (voir, ce n’était pas une blague avant !), entre autres.&#13 ;
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