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Le « Final Boss » d’Elden Ring généré par un réseau neuronal

On ne sait pas encore grand-chose du prochain titre de From Software, Anneau d’EldenAvec la sortie de Elden Ring, les fans s’emparent de toutes les informations qu’ils peuvent obtenir ces jours-ci. Cela inclut le type d’ennemis et de boss qui seront inclus dans le jeu une fois qu’il sera sorti. Un fan talentueux a pris les choses en main et a fait ses propres prédictions sur ce que pourrait être le boss final d’Elden Ring.

Les nouvelles d’Elden Ring sont rares, puisque presque rien sur le jeu n’a été publié depuis l’E3 en 2019. Alors qu’un tas de séquences ont été qui a récemment fait l’objet d’une fuiteLe jeu est encore inconnu pour l’essentiel. Les joueurs attendent avec impatience le jeu en raison des précédents titres du développeur, tels que Sekiro : Shadows Die Twice, Dark Souls et Bloodborne, ainsi que de l’arrivée du célèbre romancier George R. R. Martin, connu pour avoir écrit la série Game of Thrones.

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En rapport : Ce dont Elden Ring a besoin pour attirer d’autres personnes que les fans de Dark Souls

La communauté en ligne de l’Anneau d’Elden a partagé ses théories sur ce que sera le boss final du jeu et… créer leurs propres modèles. Le dernier en date, par un utilisateur de Reddit Geldophest un peu différent des autres. Ce patron a été créé à l’aide de réseaux neuronaux, et non par l’imagination d’une seule personne. Geldoph a utilisé la petite quantité d’informations actuellement disponibles pour produire l’image, en introduisant le matériel dans le programme pour générer un patron possible basé sur le type de conceptions qui ont été vues jusqu’à présent. L’image qui a été publiée sur le subreddit Elden Ring a été générée par un réseau neuronal, créant l’image horrifiante ci-dessous.

Les réseaux neuronaux sont des systèmes informatiques qui suivent le même concept que le cerveau humain, connecté par un réseau biologique de systèmes neuronaux. Ce type de système est souvent utilisé par les ordinateurs lorsque les développeurs doivent simuler l’apprentissage afin d’accomplir des tâches. L’une de ces tâches consiste à générer des images à partir d’entrées textuelles, ou l’inverse, lorsqu’un programme identifie une image à partir d’une source textuelle. Dans le cas présent, le programme ne disposait que d’un petit nombre de ressources à utiliser pour générer un monstre patronal possible.

S’il est certainement possible que certains aspects de l’image générée soient corrects, il n’y a aucun moyen de le savoir tant qu’Elden Ring n’est pas finalement sorti ou que le boss n’est pas présenté en avant-première par les développeurs. Ce type de création devrait être abordé plus souvent, car les possibilités de créativité offertes par les réseaux neuronaux n’ont pas encore été explorées à grande échelle. Peut-être qu’un jour, dans le futur, un jeu entier sera… généré par un réseau de neurones.

Suivant : Un fan d’Elden Ring s’engage à combattre le difficile boss de Sekiro tous les jours jusqu’à sa sortie

Source : Reddit

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À propos de l’auteur

Olivia Harris
(126 articles publiés)

Liv Harris est une journaliste freelance australienne basée à Sydney. Elle est une joueuse passionnée et adore la télévision et les films. Liv écrit surtout des articles sur les jeux vidéo, les derniers films et les séries télévisées. &#13 ;
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Elle a écrit pour Kotaku et Gamespot avant de rejoindre Screen Rant.

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Cet article a été rédigé par Olivia Harris et traduit par LesVidéoprojecteurs.com. Les produits sont sélectionnés de manière indépendante. LesVidéoprojecteurs.com perçoit une rémunération lorsqu’un de nos lecteurs procède à l’achat en ligne d’un produit mis en avant.