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Le producteur de la série Breath Of The Wild 2 : des mises à jour qui n’arrivent pas avant un certain temps

Les fans qui attendent toujours des nouvelles de laLégende de Zelda : le souffle de la nature La suite va devoir attendre un peu plus longtemps, selon le producteur de la série, Eiji Aonuma. Le site une suite très attendue a été annoncé à l’E3 l’année dernière avec une bande annonce cryptique et plutôt sinistre montrant Link et Zelda s’aventurant dans les cavernes sous le château d’Hyrule et réveillant un mal ancien. Après le succès retentissant de Breath of the Wild en 2017, les fans sont impatients de pouvoir revisiter le monde ouvert époustouflant que le jeu a présenté. Malheureusement, après l’annonce initiale, Nintendo est resté totalement silencieux sur la suite, et n’a pas donné d’autres nouvelles.

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Le développeur a pris le monde des jeux par surprise plus tôt dans la journée avec une annonce totalement différente –Guerriers Hyrule : L’âge de la calamité. Ce jeu n’est pas la suite que les fans attendaient. Il sert plutôt de prélude, donnant aux joueurs la possibilité d’explorer la terrible guerre qui a transformé Hyrule en un monde en ruines et en ruines que Link explore dans Breath of the Wild. Comme Hyrule Warriors avant lui, Age of Calamity combine les personnages et les environnements de la franchise Zelda avec les batailles de horde à grande échelle qui ont fait la renommée de la franchise Dynasty Warriors de Koei Tecmo. Contrairement au précédent jeu Hyrule Warriors, Age of Calamity est un jeu canonique. Les épreuves que Link, Zelda et les quatre champions doivent surmonter pour sauver Hyrule ont toutes eu lieu un siècle avant Breath of the Wild.

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Guerriers Hyrule : Age of Calamity est une nouvelle excitante pour beaucoup de fans, mais elle ne va pas sans quelques déceptions. Dans l’annonce du jeu de NintendoEiji Aonuma est monté sur scène pour discuter de la suite à venir. Il a pris le temps de remercier les fans pour avoir continué à jouer à Breath of the Wild et a parlé de l’engagement de l’équipe de développement à faire du monde un endroit dynamique dès le premier jeu à explorer à nouveau. Malheureusement, cela semble être une tâche très difficile, car Aonuma dit que les fans devront attendre « un peu plus longtemps » les mises à jour du jeu. Bien sûr, il a immédiatement tempéré le coup en annonçant Age of Calamity, mais cette première nouvelle est encore assez décevante. Regardez l’annonce ci-dessous.

Les fans attendent depuis très longtemps des nouvelles de la suite du Souffle de la vie sauvage. Il n’y a toujours pas d’indication sur la date de sortie du jeu ; le premier teaser indiquait simplement que le jeu était en cours de développement. Grâce à Age of Calamity, il semble pratiquement impossible que les fans mettent la main dessus d’ici à la fin de l’année 2020et à ce rythme, il ne semble pas trop improbable que le jeu ne soit pas visible avant 2022.

La route a été longue et difficile pour les fans de Zelda, et il est assez tragique d’apprendre qu’il n’y a toujours pas de fin en vue. Nintendo semble avoir eu quelques questions sur la gestion de la pandémie COVID-19et il n’est pas impossible que cette évolution ait encore ralenti la suite. Heureusement, quand Aonuma a dit que les nouvelles de la suite prendraient un peu plus de temps à arriver, il voulait vraiment dire que ce serait juste un peu plus long. Avec un peu de chance, Nintendo semble avoir au moins une sorte de calendrier pour faire connaître aux fans Breath of the Wild 2.

Suivant :Le souffle de la recette de Wild Dye finit accidentellement dans une fiction historique

Source : Nintendo / YouTube

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Peter Morics
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Peter joue aux jeux vidéo depuis qu’il est enfant, en tirant sa chaise vers la télévision pour pouvoir tenir la manette de la GameCube pour Wind Waker. Les jeux vidéo ont toujours été une partie essentielle de sa vie. Ils ont également constitué une part importante de sa carrière universitaire ; à l’université de Redlands, où il a étudié la création littéraire et le théâtre, il a un jour soumis un mémoire de philosophie sur le jeu vidéo Soma. Aujourd’hui, en plus de son travail en freelance pour Screen Rant, Peter passe la plupart de son temps à blogger, à jouer à Donjons &amp ; Dragons, et, bien sûr, à jouer à des jeux vidéo. Il pense que les jeux vidéo sont un moyen important et souvent négligé de raconter des histoires, ainsi qu’un excellent moyen de s’amuser. Son jeu vidéo préféré reste Wind Waker, celui qui a tout déclenché, et il attribue au plaisir qu’il a eu avec ce jeu la raison pour laquelle il est ici aujourd’hui pour écrire pour Screen Rant.

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Cet article a été rédigé par Peter Morics et traduit par LesVidéoprojecteurs.com. Les produits sont sélectionnés de manière indépendante. LesVidéoprojecteurs.com perçoit une rémunération lorsqu’un de nos lecteurs procède à l’achat en ligne d’un produit mis en avant.