Menu Fermer

Le support en ligne de Halo sur Xbox 360 se termine l’année prochaine

343 Industries a annoncé la fin des services en ligne pour l’ensemble de laHalo franchise sur la Xbox 360qui touche sept rejets au cours de cette génération. Cette annonce intervient la même semaine que celle où le développeur a annoncé la fin du voyage de Halo : The Master Chief Collection de la console au PC, mettant pour la première fois l’ensemble de la franchise Halo au même endroit sur toutes les plateformes. Cette collection comprend tous les jeux Xbox 360 Halo sauf deux, et Halo Wars et Halo : Spartan Assault ont tous deux des versions disponibles sur Xbox One qui seront encore fonctionnelles dans le futur.

Ce n’est pas la première fois que Xbox Live perd le soutien des titres anciens. Les jeux sortis sur la Xbox originale ont perdu leurs services en ligne cinq ans après la sortie de la Xbox 360. Cela inclut les jeux sortis en rétrocompatibilité sur les consoles à partir de la Xbox One, qui était assez aigre-doux dans le cas des jeux populaires sur la console commeLe ciel cramoisi et le front de bataille original de Star Wars. Les éditeurs individuels ont également la possibilité d’interrompre des services en ligne dans certains cas, des sociétés comme EA interrompant régulièrement des services plus anciens quelques années seulement après leur lancement initial. D’un autre côté, de nombreux jeux datant du lancement de la Xbox 360 fonctionnent encore en 2020.

Continuez à faire défiler pour continuer à lire
Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.

Relatif : Les revêtements de blindage Halo Infinite permettent au commandant Shepard, chef du Cosplay

Dans une nouvelle annonce publiée sur Point de passage Halo343 Industries a annoncé que les sept jeux Halo sur Xbox 360 perdraient leurs services en ligne en décembre 2021, soit dans un an. L’entreprise déclare que cela est fait pour libérer des ressources alors qu’elle se concentre entièrement sur Halo : The Master Chief Collection,Halo Infinite, et autres projets futurs. Le développeur déclare également que l’utilisation des jeux Xbox 360 a continué à diminuer avec la sortie de jeux de remplacement tels que le MCC.

343 Industries a commencé ce processus à l’automne 2019 avec le transfert de millions de cartes et de types de jeux créés par les utilisateurs dans la collection The Master Chief. La fermeture n’affectera généralement que les parties des jeux consacrées au jumelage et au partage de fichiers, et les composantes de la campagne et des jeux multijoueurs locaux resteront intactes. À partir de maintenant, les titres seront également retirés de la vente sous forme numérique, mais DLC restera disponible en téléchargement gratuit pour les propriétaires actuels. Ce changement affectera également ceux qui jouent aux jeux sur Xbox One ou Xbox Series X, car la rétrocompatibilité Xbox fait fonctionner le jeu comme s’il s’agissait d’un ancien matériel.

D’une part, avec une réédition modernisée qui prospère déjà sur les consoles actuelles, il est logique que les anciens titres Halo soient devenus superflus. D’autre part, la suppression de tout service en ligne est une coup de massue à la préservation des jeux et la mort d’une expérience unique qui ne pourra jamais être recréée. Plusieurs membres éminents de la communauté Halo déplorent déjà la perte d’une expérience nostalgique, mais au moins le gameplay reste pratiquement intact sur Xbox One.

Cependant, la plus grande inquiétude est que si Halo, l’une des plus grandes franchises de Xbox du monde, peut se mettre hors ligne, combien de temps le reste des services en ligne de la Xbox 360 disposent-ils réellement ? De plus, quel coup porterait-il à la grande argument de vente de la rétrocompatibilité? Seul le temps nous le dira.

Suivant :Halo MCC Dev prévoit six nouvelles saisons d’ajouts de produits cosmétiques

Source : Point de passage Halo

Partager

Partager

Tweet

Commentaire

Hulk as Joe Fixit

Marvel explique l’identité la plus bizarre de Hulk

Sujets connexes

À propos de l’auteur

Alex Santa Maria
(463 articles publiés)

Alex Santa Maria est un écrivain, un éditeur et un critique basé dans l’État du soleil. Élevé dans un centre Xbox LAN, Alex est un passionné qui aime les jeux de tir, les roguelikes et les jeux d’arcade. Il a une obsession malsaine pour les mauvais films, un amour des années 80 et les compétences nécessaires pour faire un bon score au flipper. Lorsqu’il ne couvre pas les dernières nouvelles de Screen Rant, vous pouvez trouver sa signature sur un nombre croissant de sites web, y compris GameRevolution, TechRaptor, Mandatory et WrestleZone.

Plus d’informations sur Alex Santa Maria

Cet article a été rédigé par Alex Santa Maria et traduit par LesVidéoprojecteurs.com. Les produits sont sélectionnés de manière indépendante. LesVidéoprojecteurs.com perçoit une rémunération lorsqu’un de nos lecteurs procède à l’achat en ligne d’un produit mis en avant.