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L’éditeur de niveau du développeur de Super Mario Kart restauré par un hacker

L’original Super Mario Kart a été restauré grâce à un pirate informatique talentueux. Lors d’une violation massive de données subie par Nintendo l’année dernière, un éditeur de niveaux pour Super Mario Kart a été découvert parmi les fichiers et a depuis été ressuscité pour que les fans de Nintendo puissent l’essayer eux-mêmes.

En 2020, une énorme quantité de données fuitées de Nintendo a commencé à apparaître sur Internet. Il s’agissait notamment du code source de la Wii, de documents destinés aux développeurs et… ROMs de test originales de la Nintendo 64. Des milliers de fichiers ont été divulgués, et les fans de Nintendo et les mineurs de données se sont penchés sur leur contenu au cours de l’année. La plupart de ces informations ont été d’une grande utilité pour les amateurs d’émulation qui cherchaient à utiliser le code source pour créer des émulateurs de consoles Nintendo plus authentiques. Les fichiers divulgués contenaient également des codes sources de jeux Nintendo, notamment Star Fox 2, Yoshi’s Island, Animal Crossing, Pokemon, The Legend of Zelda : Ocarina of Time et bien sûr Super Mario Kart.

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Selon un article récent de VGCEn effet, un pirate de Super Mario Kart a réussi à restaurer l’éditeur de piste officiel, qui se trouvait dans la fuite massive de fichiers de Nintendo l’année dernière. Le code du prototype a été révélé, mettant en évidence le système d’exploitation interne utilisé par les développeurs de Nintendo pour écrire et lire des données dans la console SNES. Au cours de plusieurs mois, un hacker nommé MrL314 a réussi à restaurer le SFX-DOS et d’ajouter sa propre touche au programme. Il permet à l’utilisateur de modifier des niveaux du jeu Super Mario Kart, en posant des tuiles 2D telles que des panneaux d’objets et des accélérateurs de vitesse, et en ajoutant d’autres éléments, pour autant qu’ils correspondent au thème du niveau en cours de modification.

S’amuser avec des trucs SFX-DOS ! J’ai trouvé le code source de ce programme. Je devrais être capable de compiler ce truc avec Project L ! La plupart du code est déjà pris en compte dans Super Mario Kart lors de la construction. https://t.co/BKB2jTCucB pic.twitter.com/rkH6jevA8V

– MrL314 💚 (The L-DISK) (@LF_MrL314) 4 juin 2021

MrL314 aurait déclaré à VGC qu’ils avaient l’intention de rendre le prototype public dans un avenir proche. Malheureusement, dans l’état actuel, l’émulation a des limites sur ce qui peut être édité. La piste elle-même ne peut pas être éditée, puisque cela aurait été accompli par les concepteurs originaux en utilisant un éditeur auquel MrL314 n’a pas accès. Peut-être que lorsque le programme sera mis à la disposition du public, d’autres hackers seront en mesure de résoudre ce problème.

L’éditeur de niveaux de Super Mario Kart manque toujours de certains composants clés, car tout le code n’a pas été… découverts dans les fuites de l’année dernière. Bien que MrL314 ait tenté de restaurer le programme du mieux qu’il le pouvait, le code manquant et les éléments clés ne peuvent être facilement rectifiés. Espérons qu’un jour, le code manquant sera découvert et que les fans pourront créer des niveaux de Super Mario Kart pour leur propre plaisir.

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Source : VCG, Twitter/LF_MrL314

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À propos de l’auteur

Olivia Harris
(193 articles publiés)

Liv Harris est une journaliste freelance australienne basée à Sydney. Elle est une joueuse passionnée et adore la télévision et les films. Liv écrit surtout des articles sur les jeux vidéo, les derniers films et les séries télévisées. &#13 ;
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Elle a écrit pour Kotaku et Gamespot avant de rejoindre Screen Rant.

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Cet article a été rédigé par Olivia Harris et traduit par LesVidéoprojecteurs.com. Les produits sont sélectionnés de manière indépendante. LesVidéoprojecteurs.com perçoit une rémunération lorsqu’un de nos lecteurs procède à l’achat en ligne d’un produit mis en avant.