Menu Fermer

L’hallucination bizarre de Cloud au début du Final Fantasy 7, expliquée

L’originalFinal Fantasy VII avait beaucoup de scènes étranges, et il y en a une au début du jeu qui n’est jamais expliquée. Ce n’est qu’à la sortie des guides exclusifs au Japon que l’hallucination de Cloud dans la scène du réacteur Mako 1 de FF7 a finalement été expliquée.

FF7a subi de nombreux changements au cours de son développementavec quelques premières idées de jeu impliquant un décor de New York et Aerith étant l’amant de Sephiroth. L’histoire était encore en cours de mise au point, c’est pourquoi certains éléments sont introduits et abandonnés. L’histoire globale de FF7 a ensuite été complétée par des préquelles et des suites, de sorte qu’il peut être difficile de tout suivre.

Continuez à faire défiler pour continuer à lire
Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.

Relatif :Pourquoi la version originale du Final Fantasy 7 vaut toujours la peine d’être jouée

Dans FF7, Cloud est influencé par Sephiroth, utilisé comme marionnette pour amener la Black Materia au corps blessé de Sephiroth dans le cratère nord. C’est la raison pour laquelle Cloud a tant d’hallucinations étranges dans FF7, car c’est Séphiroth exerçant sa volonté à travers les cellules Hojo s’est injecté dans le corps de Cloud. Il y a une scène au début de la partie où Cloud a une hallucination similaire, mais elle n’est plus jamais évoquée.

FF7 : l’hallucination de Cloud « Ce n’est pas seulement un réacteur », expliquée

Une fois que le joueur a atteint la fin du réacteur Mako 1, Barret dit à Cloud de poser une bombe. Au moment où il s’apprête à le faire, Cloud s’arrête et serre la tête, et les mots « Attention, ce n’est pas seulement un réacteur » apparaissent à l’écran. Ce dialogue n’est jamais répété (bien qu’il apparaisse dans la section FF7 deFinal Fantasy 7 Ever Crisiscomme le montre la bande-annonce), et la scène n’est jamais expliquée dans le jeu. Est-ce que Sephiroth disait à Cloud de ne pas poser la bombe ? Le subconscient de Cloud l’avertissait-il des dangers qui l’attendaient ? Est-ce que c’est un fragment de la personnalité de Zack qui est apparu ?

L’explication de cette scène bizarre se trouve dans le guide Ultimania Omega de Final Fantasy 7, tel que traduit parLe flux de vie. Le livre comprend des scénarios pour des scènes qui étaient prévues pour FF7 mais qui n’ont jamais été réalisées dans le jeu, y compris des moments où Aerith et Tifa parlent de Zackainsi qu’une réunion avec Zangan. Une scène destinée au flashback de Nibelheim est également incluse : Sephiroth allait expliquer le but des réacteurs Mako et comment ils aspirent la vie sur la planète, en les comparant à l’expérience qui a conduit à sa propre création. L’hallucination de Cloud dans le réacteur Mako 1 était censée être ses souvenirs ; cette explication de Sephiroth lui est venue à l’esprit alors qu’il était de retour à l’intérieur d’un réacteur. Cette scène ayant été supprimée, on ne comprend pas pourquoi le dialogue d’hallucination de Cloud a été conservé dans Final Fantasy VII – et pourquoi il apparaîtra dans Ever Crisis, alors qu’il n’était pas présent dans FF7 Remake.

Suivant :Quand le premier soldat FF7 prend place par rapport au remake FF7

Source : Le flux de vie

Partager

Partager

Tweet

Commentaire

Breath Of The Wild Trans Controversy Vilia Gerudo Clothing Merchant

Explication de la controverse sur la représentation trans de Breath Of The Wild

Sujets connexes

À propos de l’auteur

Scott Baird
(1321 articles publiés)

Scott écrit pour Screen Rant depuis 2016 et contribue régulièrement à The Gamer. Il a déjà écrit des articles et des scripts vidéo pour des sites web comme Cracked, Dorkly, Topless Robot et TopTenz. &#13 ;
Diplômé de l’université d’Edge Hill au Royaume-Uni, Scott a commencé comme étudiant en cinéma avant de se diriger vers le journalisme. Il s’est avéré que gâcher une enfance en jouant à des jeux vidéo, en lisant des bandes dessinées et en regardant des films pouvait servir à trouver un emploi, indépendamment de ce que pourrait vous dire un conseiller en orientation professionnelle. Scott est spécialisé dans les jeux vidéo et aime ce média depuis le début des années 90, lorsque sa première console était une ZX Spectrum qui prenait 40 minutes pour charger un jeu d’un lecteur de cassettes à un téléviseur noir et blanc. Scott écrit maintenant des critiques de jeux pour Screen Rant et The Gamer, ainsi que des reportages, des articles d’opinion et des guides de jeux. Il peut être contacté sur LinkedIn.

Plus de Scott Baird

Cet article a été rédigé par Scott Baird et traduit par LesVidéoprojecteurs.com. Les produits sont sélectionnés de manière indépendante. LesVidéoprojecteurs.com perçoit une rémunération lorsqu’un de nos lecteurs procède à l’achat en ligne d’un produit mis en avant.