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PS4 Dreams Creation a l’air terriblement réel et fait exploser l’esprit des joueurs

A Playstation 4 joueur a utiliséRêves pour faire un niveau qui ressemble étonnamment à la vie réelle. Dreams est un système de création de contenu sorti au début de l’année pour la PS4. Il permet aux joueurs de créer et de partager leurs propres jeux, et dispose même d’une fonction de RV pour ajouter un nouveau niveau d’immersion à la vaste bibliothèque de contenu généré par les utilisateurs de la plateforme. Malgré le cycle de développement extrêmement long de Dreams, il a été très bien accueilli et a reçu de nombreuses critiques, y compris celui de Screen Rant.

Comme on peut s’y attendre d’une plateforme comme Dreams, qui ne pose guère de limites au-delà de la propre créativité, les joueurs ont réalisé des créations vraiment impressionnantes. De nombreux fans de Dreams ont utilisé le moteur pour essayer de recréer des jeux vidéo très appréciés commeLes gars de l’automne ouLa légende de Zelda : l’éveil du lien. Un joueur particulièrement créatif a même commencé à utiliser le mode RV du jeu pour recréer les attractions Disney bien-aimées comme Space Mountain et l’aventure d’Indiana Jones, pour tenter de maintenir la magie de Disney en vie pendant la quarantaine de COVID-19.

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Mais un utilisateur a porté la puissance de la plateforme Dreams à un tout autre niveau. YouTuber Méchant Robot travaille sur un projet Dreams très ambitieux, avec un niveau de détail réaliste pratiquement inégalé, même par les succès les plus chers de l’AAA. La dernière création de Bad Robo, A Walk In The Park, est présentée dans une vidéo de deux minutes et demie qui, comme son titre l’indique, met en scène une promenade dans le parc. Les arbres et les buissons qui entourent le joueur ont l’air d’une réalité alarmante, tout comme les bâtiments qui se dressent en arrière-plan. Si quelqu’un voyait une capture d’écran de cette vidéo, il pourrait facilement la confondre avec une photo réelle, du moins à première vue. Mais l’attachement de Bad Robo au réalisme ne s’arrête pas là ; alors que le joueur explore cet espace d’un réalisme choquant, le le design sonore vend l’illusion de façon importante. Les feuilles crissent sous les pieds, les oiseaux chantent au loin et le vent bruisse de façon réaliste à travers les arbres. Regardez ci-dessous.

On peut se demander combien de temps a duré cette brève escapade dans les bois. L’attention portée aux détails est stupéfiante, et il semble que rien n’ait été négligé. Tout a été mis en forme, jusqu’aux graffitis gravés sur l’une des dalles d’un mur de jardin. Même les bâtiments au loin semblent entièrement réalisés. Peu de créations de Dreams ont atteint un tel niveau de finition. Certaines d’entre elles sont carrément ringardes, comme un célèbre remake des Fall Guys.

Il est toujours fascinant de voir ce qui inspire les gens à créer quand on leur donne les bons outils. L’industrie des jeux vidéo a longtemps été un puissant exutoire pour la créativité, en particulier avec les jeux de type bac à sable ouvert commeMinecraftoù quelqu’un a récemment lancé un projet pour reproduire la planète entière à l’intérieur du jeu iconique. Une plateforme comme Dreams, qui a été conçue explicitement pour que les fans puissent créer des choses, est sûre de donner naissance à des projets magistrales comme celle-ci. Les fans attendront certainement avec impatience le prochain chef-d’œuvre de Bad Robo, mais s’ils continuent à travailler à ce niveau de détail, il mettra certainement du temps à apparaître.

Suivant :Le jeu Legend Of Zelda Dreams capture parfaitement le style de Link Awakening

Source : Bad Robo / YouTube

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À propos de l’auteur

Peter Morics
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Peter joue aux jeux vidéo depuis qu’il est enfant, en tirant sa chaise vers la télévision pour pouvoir tenir la manette de la GameCube pour Wind Waker. Les jeux vidéo ont toujours été une partie essentielle de sa vie. Ils ont également constitué une part importante de sa carrière universitaire ; à l’université de Redlands, où il a étudié la création littéraire et le théâtre, il a un jour soumis un mémoire de philosophie sur le jeu vidéo Soma. Aujourd’hui, en plus de son travail en freelance pour Screen Rant, Peter passe la plupart de son temps à blogger, à jouer à Donjons &amp ; Dragons, et, bien sûr, à jouer à des jeux vidéo. Il pense que les jeux vidéo sont un moyen important et souvent négligé de raconter des histoires, ainsi qu’un excellent moyen de s’amuser. Son jeu vidéo préféré reste Wind Waker, celui qui a tout déclenché, et il attribue au plaisir qu’il a eu avec ce jeu la raison pour laquelle il est ici aujourd’hui pour écrire pour Screen Rant.

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Cet article a été rédigé par Peter Morics et traduit par LesVidéoprojecteurs.com. Les produits sont sélectionnés de manière indépendante. LesVidéoprojecteurs.com perçoit une rémunération lorsqu’un de nos lecteurs procède à l’achat en ligne d’un produit mis en avant.